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キャラ表現についての覚え書きその他

更新予定
引き続き色変更命令についてのページを編集中です。
文章の方は出来上がったので、今は画像を準備しているところです。

GIFアニメのデータ量
1218.gif
ゲージ消費技の解説ページに置いていたGIFアニメが消えていたので、
データ量を変えて再アップロードしました。
少し解像度が粗いですが、容量1MB以下なのでこれなら大丈夫かなと思います。

キャラクター表現の覚え書き
ms40.jpg
キャラクターを表現する場合に、手の表情はわりと重要な気がします。
(踊りなどでも手の動きが重要、と聞きます)
上記画像はつまづいた時のポーズ、手をパッと開いています。

モーションを作りながら気付いたのですが、
画面内におけるキャラの表示位置…いわゆる構図も重要なポイントなのだと思いました。
上の例では、キャラを左へ、やや上方へ寄せて表示することで
「前のめりにこける」という未来を連想させることを狙っていますが、どうでしょう。
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