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オブジェクト発生命令の解説ページを公開しました

オブジェクト発生命令 についての説明ページが完成、公開しました。
ms47.jpg
また、ゲーム用素材の方では 必殺技の演出用に岩のグラフィックを作成しました。
あまり時間をかけていませんが、割と良いものが出来た気がします。
やはり こういう無機物の表現はCGの得意分野なのかな、と思いました。
( 格闘ツクールの画面揺らし効果と組み合わせると、非常に重そうな感じが出て良い感じです )

次は 変数分岐命令の説明文を進めつつ、掲示板で質問のあった
キャラの復活技 についての解説ページにも手を付けたいと考えています。
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