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2D格闘ツクールの命令解説が完了

終了命令に関する解説ページが完成、公開しました。
随分長くかかりましたが、これで2D格闘ツクールの命令解説が完了です。
 更新履歴をさかのぼってみると、最初の命令解説が2012年の11月18日なので
 半年ぐらい前からスタートしたことになります。


あまり上手く説明できていない部分もあるかもしれませんが、
ゲーム製作時の参考にしていただければ幸いです。
また、わかりにくい部分があれば
補足説明などを追加しますので、掲示板などで気軽にご相談ください。


現在は、引き続き「コンボ補正無視の固定ダメージ」
についての解説ページを作成中です。
gra_mot_SPkickB.gif
この攻撃モーションを題材として、コンボ補正関連の話を進めていく予定です。
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