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CloneFighterのバグ修正と機能追加予定

CloneFighter用のモーションについて、
キャラを動かすのに必要な動作が1通り揃ったので
格闘ツクール用のサンプルキャラを更新しようと考えています。

また、それに合わせてCloneFighterのプログラムについても
一部のバグ修正や機能追加をする予定です。

現在は以下のような点を改良中です。

 ・拡張パターンのあるパーツを選択した後にパターン背景色が固定されてしまうバグ
 ・拡張パターン付きパーツ選択後に他のパーツでキーを作ると値がおかしくなるバグ
 ・自動出力のオーダー設定をテキストではなくエディタ内で済ませられるようにする
  ( 上2点に比べると3番目は厄介ですが、恐らく近い内に更新できるのではないかと思います )

間が空くとプログラムの設定を忘れてしまう、ということもあって
プログラムの編集はモーションやグラフィック素材に比べるとまとまった時間が必要です。
この機会にに出来るだけ改良してみたいなと思います。
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