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キャラの体格変更についての実験

現在はCloneFighterの機能説明ページを編集しつつ体格変更の機能について実験中です。
ms75.jpg
上記画像は実際に体格を一部変更した例です。
アニメーションにして並べるとわかりやすいですが、脚と後髪の長さを変更しています。
ms76.gif
ms77.gif
※上側が体格変更前、下が変更後です。

ここではモーション編集ソフト( RokDeBorn2 )で体格を変更しています。
CloneFighter内で体格変更の機能を組むと大変かもしれませんが、
編集ソフトを使うと割と問題無く処理することが出来ました。

体格変更の手順はシンプルです。
ms78.jpg
通常のモーション編集同様にボーンをサイズ変更、
その状態でメニューから「現在のポーズを初期状態とする」を選択、
モデルファイル( SIG )を保存します。
( モーションによっては膝関節の配置がずれるかもしれませんが、今のところは問題無く動いています )
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